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BIG DATA (CIÊNCIA DE DADOS)
O curso de Pós-graduação em Big Data (Ciência de Dados), tem como objetivo a atuação do profissional em sistemas analíticos integrados com a análise de sentimentos dos usuários de redes sociais, dados não estruturados e afins. Poderá atuar ainda como consultor, pesquisador e professor dessa área.   Público Alvo  O curso de Pós-graduação Big Data (Ciência de Dados), destina-se a profissionais graduados da área de TI como Sistemas de Informação, Ciência da Computação, Engenharia da Computação, Análise de Dados, Análise de Negócio, DBA (administração de banco de dados), Ciência de Dados, Business Intelligence ou áreas afins, que já estejam atuando ou que tenham interesse em ingressar na área de Big Data, em ações de implementação, administração e manutenção do funcionamento de sistemas analíticos que utilizam componentes de Big Data dentro dos diversos tipos de organizações.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17             Língua Brasileira de Sinais – Libras Docência do Ensino Superior Inovações Tecnológicas Introdução ao mundo Big Data e Ciência de Dados Funções de Normalização de Dados Análise Preditiva e Data Mining Banco de Dados NoSQL com Mongodb Plataformas para Big Data Big Data e Gestão de Dados Infraestrutura de Big Data e Cloud Computing Descoberta de Conhecimento com Big Data Analytics Arquitetura de Coleta e Armazenamento de Dados: Hadoop e Spark Ciência de Dados e Aplicações de Big Data para Tomada de Decisões Trabalho de Conclusão de Curso - TCC Carga Horária Total     40 h 40 h 40 h 60 h 60 h 40 h 40 h 40 h 40 h 40 h 40 h 40 h 40 h 40 h 720 h    
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BIG DATA (CIÊNCIA DE DADOS)
DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES. NET
O curso de Pós-graduação em Desenvolvimento de Aplicações .NET, tem como objetivo aprofundar os conhecimentos sobre aplicações .NET a partir das diversas concepções, reconhecendo suas implicações teóricas e metodológicas para utilização no mercado de trabalho.   Público Alvo  O curso de Pós-graduação Desenvolvimento de Aplicações .NET, destina-se a analistas, projetistas de aplicações, desenvolvedores de sistemas em diferentes tecnologias e demais profissionais que queiram se aprofundar nesta área utilizando as boas práticas e padrões desejáveis pelo mercado.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15             Língua Brasileira de Sinais – Libras Docência do Ensino Superior Inovações Tecnológicas Análise de Sistemas Orientada a Objetos - UML Desenvolvimento em Aplicações Web Desenvolvimento de Aplicações Windows Phone Desenvolvimento de Windows Applications Engenharia e Qualidade de Software Metodologias de Desenvolvimento Ágil Plataforma de Integração .NET e Sharepoint Paradigma de Orientação a Objetos Trabalho de Conclusão de Curso - TCC Carga Horária Total     40 h 40 h 40 h 40 h 40 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 40 h 720 h    
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DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES. NET
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS
O curso de Pós-graduação em Desenvolvimento de Jogos Digitais,  tem como objetivo os seguintes aspectos: - Atender à crescente demanda do mercado de trabalho por profissionais de TI especializados em jogos digitais, que são de crucial importância dada a evolução tecnológica dos últimos tempos; - Capacitar profissionais graduados a atuar como: produtor de jogos, animador gráfico, projetista de jogos, designer-chefe, designer de sistema, designer de mecânica de jogo, designer de fase, designer de ambientação e redator, e poderá encontrar oportunidades de trabalho em empresas produtoras de jogos voltadas para entretenimento, serious game, educacional, advergames etc, agências de Publicidade e Propaganda ou como empreendedor na área. Contribuir para o aperfeiçoamento profissional na área de desenvolvimento de Jogos Digitais capacitando nas novas tecnologias existentes para projeto e desenvolvimento de jogos para múltiplas plataformas; - Formar profissional qualificado e comprometido com as demandas do mercado de jogos, com domínio de conceito, técnica e tecnologia para multiplataformas e que seja capaz de atuar de forma criativa, crítica, inovadora e ética nas mais diversas áreas.   Público Alvo  O curso de Pós-graduação Desenvolvimento de Jogos Digitais, destina-se a Profissionais com diploma de ensino superior e que desejam entrar para a área do Desenvolvimento de Jogos Digitais.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14             Língua Brasileira de Sinais – Libras Docência do Ensino Superior Inovações Tecnológicas Animação       Inteligência Artificial Modelagem 3D          Programação 2D         Programação 3D         Projeto de Jogos Digitais: Metodologias e Técnicas Redes Aplicadas a Jogos Trabalho de Conclusão de Curso - TCC Carga Horária Total     40 h 40 h 40 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 40 h 640 h    
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DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS
COMPUTAÇÃO EM NUVEM (CLOUD COMPUTING)
O curso de Pós-graduação em Computação em Nuvem (Cloud Computing), tem como objetivo os seguintes aspectos: - Atender a demanda por mão de obra qualificada em Cloud Computing, capaz de projetar e implementar produtos e serviços em uma infraestrutura de Computação na Nuvem, usando soluções e ferramentas das principais plataformas do mercado; - Capacitar profissionais na realização de projetos e implementações adotando tecnologias emergentes e já consagradas no contexto de Cloud Computing (Redes, Data Centers, Servidores, Virtualização, Banco de Dados, Big Data, entre outras); - Desenvolver uma visão completa e integrada das atividades e desafios relacionados a utilização da Cloud Computing; Gerar insights de negócios para obter competitividade no ambiente de Cloud; - Propiciar, estimular e capacitar a pesquisa sobre novas tecnologias de Virtualização, Containers e Computação em Nuvem; - Qualificar profissionais para a solução de problemas atuais em empresas e instituições, projetando e gerenciando soluções em Cloud Computing para os mais diferentes tipos de empresas e propósitos.   Público Alvo  O curso de Pós-graduação Computação em Nuvem (Cloud Computing), destina-se a graduados em Sistemas de Informação, Redes, Ciência da Computação, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Engenharia da Computação, Análise de Dados, DBA (administração de banco de dados), ou áreas afins. Além disso, também se destina a profissionais de infraestrutura que trabalham com Cloud Computing, profissionais de TI e Telecom em geral, analistas de sistemas ou de negócios que buscam um conhecimento mais técnico de Cloud Computing, arquitetos de negócios e sistemas, profissionais que contratam, projetam ambientes ou fornecem serviços de Cloud Computing.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13        Língua Brasileira de Sinais – Libras Docência do Ensino Superior Inovações Tecnológicas Arquitetura de Cloud Computing     Engenharia de Redes para Cloud Computing           Internet das Coisas (IOT) Plataformas e Implementação de Cloud Computing Segurança e Compliance        Soluções e Tecnologias de Virtualização de Servidores       Trabalho de Conclusão de Curso - TCC Carga Horária Total 40 h 40 h 40 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 40 h 640 h
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COMPUTAÇÃO EM NUVEM (CLOUD COMPUTING)
PERÍCIA CIBERNÉTICA
O curso de Pós-graduação em Perícia Cibernética tem como objetivo preparar o aluno para atuar como perito, especialista, consultor e assessor em segurança da informação e cibernética. Capacitando para atuar em perícia forense, segurança cibernética, ethical hacking, governança e gestão de vulnerabilidades de sistemas de informação, computação forense e projetos de defesa cibernética em organizações governamentais, privadas e jurídicas. Instrumentalizar a aplicação da  computação forense como ferramenta de apoio nas investigações pré e pós-litígio de crimes cibernéticos.   Público Alvo  O curso de Pós-graduação em Perícia Cibernética, destina-se aos profissionais com nível superior, militares, civis, servidores públicos ou privados das áreas de tecnologia da informação, computação, informática, administração, segurança da informação, segurança cibernética, auditórias, consultores, juristas, peritos, e ou áreas afins. Que desejam se capacitar ou aprofundar seus conhecimentos sobre Segurança e Perícia Cibernética, Inteligência Cibernética, Estratégia em Segurança da Cibernética, Segurança da Informação, Computação Forense, e etc.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 Língua Brasileira De Sinais - Libras 40 h 05 Docência do Ensino Superior 40 h 06 Inovações Tecnológicas 40 h 07 A Defesa Cibernética no Contexto Atual 60 h 08 Auditoria em Ambientes Cibernéticos 60 h 09 Criminalística e Legislação Cibernética 60 h 10 Ethical Hacker e Inteligência Cibernética 60 h 11 Perícia Forense Computacional                60 h 12 Sistemas Criptográficos, Biométricos, Direito Digital e Responsabilidade Civil na Questão da Monitoração Eletrônica 60 h     13 Procedimentos e Recourses Humanos e Tecnológicos Empregados na Detecção e Investigação de Ilícitos 60 h     14 Trabalho de Conclusão de Curso - TCC 40 h   Carga Horária Total 700 h
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PERÍCIA CIBERNÉTICA
PERÍCIA FORENSE APLICADA À INFORMÁTICA
O curso de Pós-graduação em Perícia Forense Aplicada a Informática, tem como objetivo, formar profissionais com competências para gerir as atividades relacionadas à Perícia Forense Aplicada à Informática, possibilitando uma visão global de sua gestão e formação de agentes multiplicadores da educação.   Público Alvo  O curso de Pós-graduação Perícia Forense Aplicada a Informática, destina-se a profissionais com nível de escolaridade superior, interessados em especializar-se no curso de Perícia Forense Aplicada à Informática.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14             Língua Brasileira de Sinais – Libras Docência do Ensino Superior Inovações Tecnológicas Aspectos Legais da Computação Forense Auditoria de Sistemas e Segurança de Software Gerenciamento Estratégico de Sistema de Informação Gestão de Redes e Ligação Inter-Redes Segurança da Informação e Comércio Eletrônico Analise Forense em Sistemas Operacionais Laudo Pericial e Parecer Técnico Trabalho de Conclusão de Curso - TCC Carga Horária Total     40 h 40 h 40 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 40 h 700 h      
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PERÍCIA FORENSE APLICADA À INFORMÁTICA
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
O curso de Pós-graduação em Segurança da Informação, tem como objetivo formar profissionais especialistas em segurança da informação, de maneira que todos os participantes que concluírem essa pós-graduação sejam capazes de desenvolver metodologias para proteger redes de computadores e sistemas computacionais conectados às redes nas organizações, aplicando políticas de segurança e visando a melhora da confiabilidade e confidencialidade das informações que trafegam internamente e externamente nos computadores.   Público Alvo  O curso de Pós-graduação em Segurança da Informação destina-se a profissionais com diploma de graduação em ciência da computação, análise de sistemas, sistemas de informação, tecnologia da informação, redes de computadores, desenvolvimento web, banco de dados, matemática ou engenharia.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14       Língua Brasileira de Sinais – Libras Docência do Ensino Superior Inovações Tecnológicas Forense Computacional e Criptografia Auditoria e Controle de Acesso Padrões e Normas e Política de Segurança da Informação Segurança em Cloud e Dispositivos Wireless Segurança em Redes de Computadores Tópicos em Segurança da Informação Gestão de Projetos em Tecnologia da Informação Trabalho de Conclusão de Curso - TCC Carga Horária Total     40 h 40 h 40 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 40 h 700 h    
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SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
TECNOLOGIAS DIGITAIS PARA SALA DE AULA
O curso de Pós-graduação em Tecnologias Digitais Para Sala de Aula, tem como objetivo, Favorecer a formação crítica e criativa do aluno pós-graduando, destacando seu papel profissional como educador; Desenvolver atividades de pesquisa e extensão apresentando autonomia intelectual e espírito investigativo; Exercitar normas científicas na elaboração de trabalhos acadêmicos tais como: projeto de pesquisa, artigo acadêmico, monografia, entre outros; Analisar os fundamentos das tecnologias digitais para sala de aula refletindo sobre o contexto sócio-histórico-econômico-cultural que os consolidaram, relacionando-os às novas necessidades educacionais; Aprofundar os conhecimentos sobre tecnologias digitais para sala de aula a partir das diversas concepções, reconhecendo suas implicações teóricas e metodológicas para utilização no mercado de trabalho;   Público Alvo  O curso de Pós-graduação Tecnologias Digitais e Inovação na Educação, destina-se a profissionais que queiram atuar ou já atuam como professores e demais profissionais que queiram se aprofundar nesta área utilizando as boas práticas e padrões desejáveis pelo mercado.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15           Língua Brasileira de Sinais – Libras Docência do Ensino Superior Inovações Tecnológicas Computação e Animação Gráfica Designer Instrucional Gestão de Projetos Teorias da Aprendizagem Integração de Mídias na Prática Pedagógica Métodos e Técnicas no Uso das Novas Tecnologias Produção e Avaliação de Materiais Educacionais Softwares Educacionais Trabalho de Conclusão de Curso – TCC Carga Horária Total   40 h 40 h 40 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 40 h 40 h 40 h 720 h  
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TECNOLOGIAS DIGITAIS PARA SALA DE AULA
USER EXPERIENCE (UX) E USER INTERFACE (UI)
O curso de Pós-graduação em User Experience (UX) e User Interface (UI), tem como objetivo ampliar a oferta de formação acadêmica e profissional na área do design de comunicação com a ênfase no UX/UI, que é um mercado em alta na área de TI e afins; Apresentar as diferentes possibilidades de trabalho de um profissional de UX, bem como técnicas e melhores ferramentas para sua aplicação em diferentes tipos de projeto; Apresentar os conceitos, etapas e ferramentas utilizados no processo de concepção e construção de uma experiência do usuário adequada para plataformas digitais e capacitar os participantes para atuação colaborativa para concepção de produtos e serviços digitais; Atender à demanda por mão de obra qualificada em UX/UI, permitindo ao aluno traduzir estratégias empresariais diversas para esses ambientes digitais.   Público Alvo  O curso de Pós-graduação User Experience (UX) e User Interface (UI),é destinado a designers, ergonomistas, arquitetos de informação, web designers, profissionais de informática, profissionais da área de comunicação, jornalistas, pesquisadores, publicitários e áreas afins. O Curso também pode ser feito por outros profissionais da área de TI que tenham afinidade e/ou interesse em compreender melhor o mundo do UX/UI.   Carga Horária N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 05 06 07 08 09 10  11 12 13 14       Língua Brasileira de Sinais – Libras Docência do Ensino Superior Inovações Tecnológicas Princípios de UX Gamificação Princípios de UI Design Thinking Design de Interação Design de Interfaces Arquitetura da Informação Trabalho de Conclusão de Curso - TCC Carga Horária Total   40 h 40 h 40 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 60 h 40 h 700 h  
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USER EXPERIENCE (UX) E USER INTERFACE (UI)
GERENCIAMENTO DE PROJETOS- TI
O curso de pós graduação em Gerenciamento de Projetos- TI, tem como objetivo promover o entendimento de projeto, programa, gerenciamento de projetos e operações continuadas que integram o portfólio de ações das organizações modernas. Possibilitar a compreensão e aplicabilidade dos processos que integram o corpo de conhecimentos do gerenciamento de projetos. Contribuir para a compreensão da gestão de projetos e para implementação do gerenciamento de projetos nas organizações. Favorecer a compreensão e utilização de modelos, ferramentas e técnicas utilizadas para melhorar as eficácia e eficiência de empreendimentos caracterizados como projetos.   Público-alvo O curso de Gerenciamento de Projetos- TI, destina-se a graduados em nível superior que tenham interesse em aprofundar conhecimentos em gerenciamento de empreendimentos, independentemente da área de especialização.   Carga Horária    N° Disciplinas Ch 01 Ética Geral E Profissional 40 h 02 Metodologia Científica 40 h 03 Direitos Humanos 40 h 04 Língua Brasileira De Sinais - Libras 40 h 05 Docência Do Ensino Superior 40 h 06 Inovações Tecnológicas 40 h 07 Processos de Planejamento do Projeto 60 h 08 Gestão de Recourses Humanos em Projeto 60 h 09 10 11 12 13     Gerenciamento de Projeto e Organização Processos de Definição do Projeto Processos de Desenvolvimento do Projeto Processos de Planejamento do Projeto Trabalho de Conclusão de Curso –TCC Carga Horária Total   60 h 60 h 60 h 60 h 40 h 640 h  
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GERENCIAMENTO DE PROJETOS- TI